私という文脈ではFA 2024、AMD 今後のリリースに関する重要な情報を明らかにしました FidelityFX 超解像度 (FSR) 4.0、これは完全に基づいています 人工知能 (AI)
Jさんによるとアック・ハイン、副社長兼ゼネラルマネージャー AMDのコンピューティングおよびグラフィックス事業グループ、FSR の新しいバージョンは、主に次のようなポータブル ゲーム デバイスのバッテリー寿命を最適化することを目的としています。 ASUS ROGアライ と Lenovo Legion Go.
従来の分析フレーミング手法から AIベースのフレーム生成と補間は、AMD アップスケーリング テクノロジへの新しいアプローチを示しています。 Huynh 氏が指摘したように、 FSR4.0 これはモバイル デバイスだけを対象としたものではなく、幅広い GPU もサポートするように設計されており、AMD の特徴的なテクノロジのオープンでアーキテクチャ中立的な性質を維持しています。
人工知能の利用 FSR4.0 効率の向上が期待される一方で、 XNUMX 秒あたりのフレーム数 (FPS) 安定したレベルで最適なゲーム体験を実現します。同時に、この新しいテクノロジーと他のデバイスや GPU との互換性や、いつ一般に公開されるかについても疑問があります。
ただし、AMD は歴史的にすでに幅広いソリューションをサポートする意向を示しており、FSR 4.0 の開発は完了に近づいていると伝えられています。
自社技術との比較 エヌビディア (DLSS) と彼女 インテル (XeSS) がどのようにして FSR4.0 AI ベースのアップスケーリング市場では強力な競争相手になる可能性があります。それがゲーマーにとっての主要な選択肢としての地位を確立できるかどうかは、AMD が新しい API を正式にリリースしたときにわかります。
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